نقد و بررسی

ماموریت ۰۰۴۸

تجربه طراحی و اجرای یک بازی Alternate Reality در ایران به قلم طراح آن

نگاهی به بازی کارتی Star Realms

پرونده مکانیسم دِک بیلدینگ – قسمت دوم

لایف استایل دزدان دریایی – پرونده‌ای برای طراحان بازی ایتالیایی

قسمت چهارم- بررسی بازی Libertalia

ماجرای یک «کتاب‌ربایی»

تجربه طراحی و اجرای یک بازی Alternate Reality در ایران به قلم طراح آن

سه دلیل برای این که آب دستتونه زمین بگذارید و همین الان یک بازی طراحی کنید!

از مجموعه مطالب طراحی بازی

بچرخ تا بچرخیم – پرونده‌ای برای طراحان بازی ایتالیایی

قسمت سوم – بررسی بازی Tzolkin

در جست و جوی انتخاب‌ها

روایت وارن اسپکتر، خالق بازی «دئوس اکس»، از تأثیر بازی‌های نقش آفرینی رومیزی بر شکل گیری این اثر

به شرق برو فرزندم – پرونده‌ای برای طراحان بازی ایتالیایی

قسمت دوم – بررسی بازی The Voyages of Marco Polo

اوه .. مای .. گاد!

نگاهی به شگفتی‌‌های بازی‌های رومیزی

رنسانس بردگیمی – پرونده‌ای برای طراحان بازی ایتالیایی

قسمت اول – بررسی بازی Lorenzo il Magnifico